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设计中的逻辑

设计中的逻辑  

逻辑(理则学),源自古典希腊语λόγος (logos),开始的意思是“词语”或“言语”,还引申出意思“思想”或“推理”。逻辑经常被以为对证明点评原则的研讨,尽管逻辑的精确定义在哲学家 之间尚有争议的工作。这个主题仍是有所依据的,逻辑学家的使命是相同的:提出很多的有效和谬误的推论,然后答应人们差异出好证明和坏证明。   

逻辑,也便是思想的规律。小时分有人问我一群羊加一群羊等于多少群羊,我二话不说是两群羊,他说错了,是一大群羊。1+1=2是真理,1+1=1也是真理。逻辑的存在好像咱们日常日子相同。有 着密不可分的常态感。种族之间的彼此纷歧影响着人类的认知,美国人的独立平等可纷歧定能让各就其位等级严格的日本人接受。所以,我了解的设计中的逻辑,是常规认识下有规范有次序,有理有 据,小到一个符号也能说明和画面的关系以及他存在的意义的。   

所以,个人才疏学浅,不敢说自己写的多么有道理,只为这寥寥几年的设计工作经验和阅览书本中得来的一些设计中的逻辑推论,总结如下。   

1. 设计中的阅览逻辑-古腾堡图表   

咱们引导用户从咱们的画面读取咱们想引导的信息。可是早在14世纪一位名叫约翰古腾堡的德国印刷工人就发现了习气视觉点的阅览规律。他不仅是西方人眼中的活字印刷术发明者,也告诉咱们 人在浏览画面或布局的时分,视线往往从左上角移动到右下角。咱们的视觉点生来便是不公平的,就像咱们喜欢看吸引眼球的美好事物相同,对角线平衡的阅览轨道规律能够帮咱们在设计中防止一些 规范性错误,当然并不是所有画面都适用,防止教条主义。 依据古腾堡图表的阅览逻辑来看,这一系列图片首先从左上角看到的是该品牌的logo,再由阅览轨道从对角线视觉中的词组到右下角的产品,画面需要着重的元素都在阅览逻辑的规律下展示。其他的 视觉盲点则是辅助性元素。  

2. 直线式逻辑

对于直线式逻辑,我的了解是自上而下好像权利分配等级制度。同产业链相同,一环扣一环,每个环节都是严密相连前后有序,谨慎合理。例如一个产品的页面详情如下: 直线式逻辑思路明确,针对性强,容易看懂,咱们引导用户顺着这个逻辑看设计也不会思路混淆。   

3. 金字塔式逻辑

金字塔式逻辑,结构中的各种分类以仅有的几种逻辑方式互相联络(向上、向下和横向),构成彼此联络严密且通畅的逻辑思路。金字塔逻辑运用广泛,例如网站架构

4. 曲线式逻辑

奢侈品为什么能够终年价格居高不下却有大批忠诚购买者,玩的便是曲线式消费。一边原料至上价格不菲,一边品牌夸耀满足人们的虚荣心,两者胀大日益上升构成咱们的微笑式价格欺贫战略。 越贵越有人买!   奢侈品在富有国家的价格远低于贫穷国家的价格,背行“价格规律”大获成功。这种独占式绑缚出售使曲线式消费在一种不合乎逻辑但合乎商场特别规律的情况下成为商业奇特战略。   

在此我大胆假定曲线式消费也能转化成设计中的曲线式逻辑–设计或产品绝无仅有的抢先性与用户非理性思想的消费模式。抢先意味着独占。非理性消费很大程度体现顾客有强烈的欲望,两者 趋于上升,由开始的设计逻辑转化成销量或者点击率是相当可观的。苹果产品在我国的价格为什么比在美国贵,却照样能另国人张狂通宵排队购买,个人觉得也是有这要素在里面。

5. 网格   

网格是用竖直或水平分割线将布局进行分块,把边界,空白和栏包含在内,以供给组织内容的框架的辅助性东西。设计中不能忽视的网格,从印刷物料到网页页面,仍是最新的Windows8系统界 面,无论咱们的设计怎么,网格在设计中必定存在。网格能够使页面布局显得紧凑并且稳定,为设计师在设计站点时供给一个逻辑谨慎的模板。网格也能够使版式设计有连贯性和韵律,让那些看上去 相当小并且毫无联络的元素也能够在网格的布局里占有自己的一席之地。   

可是网格不只是让设计师一味地按照规律来枯燥的设计,只是在一个合理的运用下结构和设计出好的作品来,适时地打破规律也能有意外的惊喜。

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